이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스테이트 오브 디케이 2 (문단 편집) === 패치 및 DLC === 이후 꾸준히 버그 및 불편 사항 등을 개선하고 있고, 유저수가 4백만을 돌파(2018년 11월)한 걸 보면 초기의 원성은 어느 정도 극복한 것으로 보인다. 아래에 주요 패치 및 DLC들을 기재하였다.(자세한 사항은 [[https://www.stateofdecay.com/news/]] 참조(영문)) 패치 1.4 : 사다리 추락, 투명 문(닫혀있는데 열린 것으로 보이는) 버그 수정 패치 2.0 : 인디펜던스 Pack 추가(유료), 일부 무기의 무게 변경, 저거너트, 페럴의 공격속성 변화, 미션 오류 등등 수정 패치 3.0 : "Stuck?" 라디어 커맨드 개선(자동차, 멀티 사용가능), 총기류 인벤 정렬 개선, 총 분해시 총알 입수, 무기 장착 상태로 수리, 상인 개선, 전초 기지 비용 환불 100% → 60% 등등 패치 4.0 : 무작위 자원 손실이 사기와 특성에 달리도록 수정. 방탄 좀비가 불에 죽지 않게 됨. 기타 미션, 좀비, 멀티플 문제 수정. 패치 5.0 : 인디펜던스, 데이브레이크 팩 관련 버그, 시설, 미션, 플레이, 커뮤니티, 멀티, 지도 표시 등 대규모 개선. 패치 6.0 : 데이브레이크 팩의 클레오의 지원무기 강화, 레드 탈론 병사 계약에 의한 문제들 개선. 차량에 탄 상태에서 아이템 사용 가능(회복템 등) 및 게임 플레이, 시설, 미션, 멀티, 지도 개선. 패치 8.0(2019년 4월) : 12종류의 2차 대전 총기류 추가. [[https://youtu.be/vyao3ZFI3i4|사용 영상(유저)]]. 리더를 죽이거나 내쫓지 않은 상태로 교체 가능(얼마간 사기 패널티), 창고의 총기에서 총알만 빼낼 수 있게 됨. 그외 시설, 플레이, 멀티 개선. 인디펜던스 Pack(2018년 6월, 유료) [youtube(DcbzE8KjQuc)] 미국 독립전쟁을 소재로 한 약빤 팩. 독립군 시절 영국군 복장을 한 좀비가 등장하며 불꽃놀이를 모티브로 한 원거리 무기, 폭탄, 유별난 차량 3종이 등장한다. 데이브레이크 익스팬션(2018년 9월, 유료) [youtube(6OEOx1qha9c)] 새로 추가된 군사조직 레드탈론 소속의 병사가 되어 좀비 러시를 막는 디펜스 모드를 플레이할 수 있다. 성과에 따라 플레이어의 커뮤니티에 보상이 주어지는 시스템이며, 새로운 무기와 함께, 플레이그 저거너트가 추가 되었다. 이를 설치하면 레드탈론 소속 병사도 영입할 수 있게 된다. 1에서 등장했던 'CLEO(클레오)'의 지원이 다시 나타났다. (위 두 DLC는 Ultimate Edition 구매시 안에 포함되어 있다.) ZedHunter 업데이트(2018년 11월, 무료) [youtube(UVjXevpy1Bk)] 새 원거리 무기인 석궁이 8종류 추가되었다[[https://youtu.be/miMEXUNn9tA|제작 및 사용영상]]. 부서지지 않는 완벽한 무음 무기로, 볼트는 사용후 회수가 가능하며 워크샵에서 제작할 수 있다. 새로운 근접무기와 맨손무기, 스킬, 플레이그 관련 약품종류와 시설이 추가 되었다. 트레일러를 통해 액티브 유저수가 4백만을 돌파했음을 알렸다. Choose Your Own Apocalypse 업데이트(2019년 3월, 무료) 표준 난이도 외에, 더 높은 난이도 Dread Zones, Nightmare Zone 추가. (더 많은 좀비, 높아진 좀비 데미지, 적대 생존자의 체력 및 공격력 강화, 부족해진 파밍장소와 차량 등등) 하트랜드 익스팬션(2019년 6월 9일, 유료) 기존 스테이트 오브 디케이 2 시스템에 스토리적인 요소를 추가한 dlc. 스토리라고 해도 그렇게까지 깊이 있는 것은 아니고 생존자의 배경 설정이 강화된 정도에 '''트럼블 벨리에서 역병 장벽이 어느 도시를 봉쇄하고 있는데 그 안에 숨겨진 비밀을 파헤치자!'''쯤으로 요약되는 메인 스토리가 존재한다. 생존자들은 고유 특성 및 고유 전문화를 대다수 보유하고 있으며 커뮤니티 스킬 또한 하트랜드에서만 쓸 수 있는 고유 시설들을 해금시키는 등, 생존자 하나하나의 개성과 영향력은 본편보다 큰 편. 스토리에 집중하기 쉽게 하려함인지 기지 운영은 전혀 신경 쓰지 않아도 될 정도로 쉬우며[* 시설 선택이 필요 없을 정도로 넓은 부지에, 생존자 영입으로 강력한 고유 시설이 해금되기 시작하면 물자가 저절로 쌓인다.] 피로도도 존재하지 않아서 한 케릭터만 주구장창 조종하면서 스토리를 밀 수 있다. dlc에서 첫 등장한 '''역병 장벽'''은 기존의 역병 심장보다 몇 배 더 단단하게 해서 순간 화력으로 찍어누르는 걸 막아놓고[* 장벽을 공격하려면 특수 투척 무기로 외골격을 무효화시켜야 하는데다가 장벽 체력의 3분의 1이 닳을 때마다 외골격이 강제로 복구된다. 또한 폭발 내성이 있는지 C4 하나로는 10분의 1도 깍이지 않아서 C4를 한번에 여럿 터뜨려 잡기에도 자원 소모가 심한 편.], 역병 장벽이 공격당할 때 발생하는 웨이브를 강화시킨 오브젝트로, 후반부의 4연 장벽은 스텐다드 존으로 고정된 하트랜드임에도 상당히 난이도가 높다.[* 역병 장벽이 이어지는 구간은 거의 일자형 구간이라서 깊이 들어갈수록 도망치기가 어려운데, 웨이브가 발생할 때마다 특수좀비가 반드시 같이 스폰되기 때문.] 엔딩은 플레이어가 역병 장벽의 봉쇄 구역에서 묘한 기계를 찾아내고 호프만 박사가 이를 연구해 좀비 사태를 해결하려고 한다. 하지만 그것이 무슨 결과로 이어질지 몰랐다는 불길한 네레이션과 함께 기계에서 '''실험에 협조해주어 고맙다'''는 뉘앙스의 음성이 나오고 화면이 암전되며 끝. 패치 16 PAWN SHOP PACK 추가 게임에 관련된 패치와 더불어 게임 내 바운티 헌터를 통해 바운티를 수행해 얻을 수 있는 신규 무기가 추가되었다. [youtube(jsOlGh7kBlc)] Update 16 Green Zone (2020-6-24) 1) 새 난이도인 Green Zone 추가 . 적이 가하는 데미지 감소 . 스태미너 지속시간 증가 . 특수 좀비의 출현율 감소 . 아이템 제작과 건축에 소요되는 자재/재료 감소 . 백팩에 수납되는 아이템 증가 . 무기, 스킬북을 발견할 확률 증가 . 그린 존에서 플레이 할 경우, 모랄의 영구 증가(10) 2) 기존 난이도의 변동 사항 . 모든 차량의 연료 적재량 증가 . 모든 기지의 자원 적재량 증가 . 탐색지에서 컨테이너(자원/자재가 수납된 박스)가 잘 보이도록 수정 . 동행자가 저거넛과 역병 심장에 좀 더 잘 대응할 수 있도록 개선 . Tab으로 열 수 있는 화면 UI 수정 3) 바운티 브로커의 현상금 미션을 통해 얻을 수 있는 아이템 추가 : . 무기 4종 : Sea Dog Blunderbuss, Spyglass Rifle, Dead Man’s Cutlass, Bilge Rat Shovel . 의상 2종 : Pirate Jacket, Kraken Hoodie . 모자 2종 : Buccaneer Bandanna, Naval Tricorne . 차량 1종 : Megalodon 역병 영역 업데이트 (2021-6-21) 이제 역병 심장이 있는 지역에 넓은 범위로 안개가 퍼지며 그 근처에 있는 건물은 해당 역병 심장을 부수기 전에는 전초기지로 삼을 수 없다. 이로 인한 난이도 상승을 조절하기 위해 전초기지의 업그레이드가 가능해졌다. 전초기지가 업그레이드 될 때마다 더 많은 물자를 주며 특정 건물 타입에 따라 기술을 배울 수도 있다.[* 예:정비소를 점령한 뒤 업그레이드하면 정비를 배울 수 있음. 건물 외관상 변화는 없다.] 그리고 맵마다 특별한 랜드마크 건물이 있으며 이 건물들은 전초기지로 점령 시 특별한 보너스를 얻을 수 있다. 또한, 부무장 기능이 생겨서 소총류와 권총류를 동시에 장착하고 다닐 수 있다! Update 26 홈커밍 (2021-09-02) 하트랜드 캠페인에서만 사용할 수 있었던 트럼블 벨리가 개선되어 정규 맵에 합류했다. 하트랜드 시점으로부터 2년 뒤를 묘사했으며 기존 트럼블 벨리는 다른 정규 맵에 비해 좁았기 때문에 넓은 구간들이 추가되었다. 또한 스토리에 집중할 수 있도록 기지 관리적인 요소가 거의 없던 기존 트럼블 벨리의 쥬라기 기지의 성능이 변경되고 5곳의 기지가 추가되어 총 6개의 기지를 제공한다. 트럼블 벨리에서만 구할 수 있는 장비들이 추가되었으며 현상금 목록에 Trifecta가 추가된다. 탄약들의 칸성비가 25%~100% 까지 상향되었다. 기존보다 더 많은 탄약을 같은 인벤토리에 담을 수 있게 되었다. 약한 탄약일수록 더 많이 들고 다닐수 있기 때문에 일반 좀비에게는 약한 탄환을 쓰는 무기를 쓰는게 더 효율적이 되도록 변경되었다. 좀비를 근접 무기로 처형하는 애니메이션이 단순 랜덤에서 주변 상황에 따라 빠른 애니메이션이 더 자주 나오도록 변경되었다. 고난이도에서는 좀비가 워낙 많기 때문에 아무리 정면 처형 기술을 배우더라도 어지간해서는 활용할 길이 별로 없었기에 버림 받는 상황을 개선하기 위한 패치로 보인다. 처형 애니메이션 복불복이 정말 심하던 둔기의 효율성을 올려줄 수 있는지는 지켜봐야 한다. 기존에는 좀비 10마리 당 영향력 5를 보상으로 주었으나 100마리당 50으로 변경되어 좀 더 뭉터기로 주도록 변경되었다. 갑자기 영향력 50을 얻었다면 100마리를 처치했다는 뜻이니 좀 더 뿌듯해하라는 소소한 패치. 정면에 부속품이 달린 차량의 경우 정면에서 좀비를 들이박을때 더 오래버티도록 변경되었다. 유틸리티 차량과 함께 개조 차량도 포함된다. 그외 기타 버그와 몇몇 꼼수 플레이들이 막혔다. Update 29.2 핫픽스 (2022-05-17) 정찰 범위라는 기능이 추가되었다. 점령한 기지와 전초기지를 기준으로 정찰 범위 안의 특수좀비, 좀비무리를 자동으로 지도에 표시해준다. 정찰 범위는 지휘소와 전초기지 메뉴에서 확인할 수 있다. 정찰 범위는 지휘소를 업그레이드하거나 물 공급 시설과 통신탑을 점거하면 더 넓어진다. 난이도에 따른 기지의 소음 패널티[* 리썰 존 기준으로 +8 소음.]가 사라져서 고난이도가 조금 쉬워졌다. 하지만 소음이 커질수록 감염지가 더 빨리 생성되는 시스템도 생겼기 때문에 게임의 전반적인 난이도는 변함없는 편이다. Update 33 하트어택 (2023-03-21) 역병심장 및 감염지의 매커니즘이 크게 변화되었다. 이제 역병심장은 기본적으로 수면 상태로 등장하며, 역병심장의 영향권 내에서 역병심장을 자극하는 행위[* 역병심장을 직접 공격하거나, 역병심장의 영향권 내에 있는 좀비를 일정 수 이상 처치(리썰 존 기준 약 11~13마리)하거나, 역병심장이 스크리머의 비명에 일정 횟수 이상(리썰 존 기준 2회) 노출되는 경우, 영향권 내에 있는 또다른 역병심장이 파괴되는 경우가 해당된다. 단, 영향권 내의 좀비라도 스텔스 킬을 하는 경우에는 역병심장을 자극하지 않기 때문에 영향권 내에서는 은신 플레이가 더욱 강조된다. ([[https://www.youtube.com/watch?v=9aGSJ4ga_pM&start=172|참고 영상]])]를 하면 역병심장이 깨어나며, 깨어난 이후부턴 지속적으로 주변지역에 스크리머와 블로터가 포함된 좀비무리를 보내 감염지를 생성하려고 시도한다. 만약 본거지 근처의 건물에 감염지가 생성될 경우 공성전을 유발하는 특수 감염지로 생성될 수도 있으며, 해당 감염지를 방치하면 강제로 공성전을 진행해야한다. 감염지의 시스템과 처리했을 때의 보상도 개선되었는데 감염지를 처리했을 때 지급하는 영향력도 증가했으며, 감염지가 생성/증원된 상태에서 감염지에 포함된 특수 좀비(스크리머 제외)를 처치할 경우 일정한 종류의 아이템을 주도록 버프를 받았다. 또한 감염지의 레벨은 감염지에 소속된 스크리머의 개체수에 따라 영향을 받으며, 감염지 내 스크리머가 전멸하면 감염지를 처리했다는 판정을 주도록 개선되었다. 따라서 감염지 내에서 아이템을 추가로 파밍할 게 아니라면 스크리머만 처리하고나서 나머지 좀비들은 무시하고 떠나도 상관없다. 그 외의 주요 패치사항으로는 헤븐 디바이스(Haven Device)가 한번에 겨우 20마리의 잡좀이나 7마리의 특좀까지만 죽일 수 있게 되고, 한계치를 넘으면 과부하로 인해 15분간 작동이 되지 않도록 너프당해버렸다. 영향범위 내의 좀비는 모조리 죽일 수 있었던 패치 이전에 비해 극심하게 너프되어 사실상 대형 슬롯만 차지하는 애물단지로 전락해버렸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기